苏凉左右看了看,又弯腰在地上找了一下,都没有找到遗漏的那片小方块去哪儿了。
在鸟瞰的提示,苏凉的掩护下,血腥爆了那头独狼的头。
你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗?
怎么让他一个人,万一他被击倒,我们救都来不及救。鸟瞰问。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
苏凉说:不用,接下来五分钟里无论发生什么事情,我们都别说话,也请找个安全的地方保持静止。
解说b:1v4灭队,这个人真是太恐怖了,绝地大杀器。
解说a:3号冲上楼了,门是开着的!他们肯定知道这里被搜过了!一个人进来!血腥打到了一个!不能换弹,门口,第二个!楼梯上,第三个!我的天啊!一打三他竟然成功了!
我们永远不知道队友什么时候会倒下,也不能预测每个人会面对什么样的处境,我们能做的,就是给予那些在某一方面有特长,有优势的队友足够的资源,去增大容错率,让每个队友都能把自己的优势给利用起来,给团队增加活下去的希望。
Copyright © 2009-2025